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Praktikum: Embodied Characters and Interactive Virtual Worlds Lab - Details
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Lehrveranstaltung wird in Präsenz abgehalten.

Allgemeine Informationen

Veranstaltungsname Praktikum: Embodied Characters and Interactive Virtual Worlds Lab
Veranstaltungsnummer INF-0463
Semester SS 2024
Aktuelle Anzahl der Teilnehmenden 0
erwartete Teilnehmendenanzahl 20
Heimat-Einrichtung Multimodale Mensch-Technik-Interaktion
Veranstaltungstyp Praktikum in der Kategorie Lehre
Nächster Termin Montag, 06.05.2024 10:00 - 15:30
Online/Digitale Veranstaltung Veranstaltung wird in Präsenz abgehalten.
Hauptunterrichtssprache deutsch
ECTS-Punkte 8

Räume und Zeiten

(2026 N)
Montag: 10:00 - 15:30, wöchentlich (1x)
Keine Raumangabe
Montag: 10:00 - 15:30, wöchentlich

Modulzuordnungen

Kommentar/Beschreibung

Ziel des Kurses ist die praktische Anwendung von Methoden der künstlichen Intelligenz in der Interaktion mit einem Agenten (z.B. fotorealistischer virtueller Charakter oder Roboter).

Zu Beginn des Kurses werden praktische Projekte vorgestellt und kleineren Gruppen zugeteilt. Die Projekte umfassen die Implementierung eines KI-Moduls und deren Evaluation innerhalb des Use-Cases des jeweiligen Projekts. Das Endergebnis ist eine Anwendung, in der ein fotorealistischer Charakter oder ein androider Roboter intelligent mit dem Benutzer interagiert und sich während der Interaktion an diesen anpasst.

Die Teilnehmerzahl ist aufgrund der Raumgröße und der Hardwareverfügbarkeit auf maximal 20 Studenten begrenzt. Die Anmeldung zur Veranstaltung erfolgt über Digicampus.

Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)